חוקי המשחק במאפיה

משחק מאפיה אינטלקטואלי, משוחח עם מזימה בלשית, היה אחד המשחקים הנפוצים במשחקי תפקידים פסיכולוגיים עבור בני נוער ושחקנים מבוגרים במשך כמה מאות שנים. המהות שלה היא למצוא שחקנים מהצוות ששיחקו בצד של המאפיה, אבל על זה בסדר.

תפקידים והרכב של צוותים

הכללים הקלאסיים של המשחק במאפיה מניחים כי המשחק נועד להשתתפות של עשרה אנשים. הם מחולקים לאנשי עיירה "אדומים" ומאפיונרים "שחורים". גורלו של כל דמות של המשחק, המאפיה קובעת את הכרטיס הנבחר. עבור תיקו, שלושה שחור ושבע קלפים אדומים נלקחים, וכל משתתף מוקצה מספר הראשון עד העשירי. במקום קלפים רגילים, אתה יכול להשתמש קלפים מיוחדים כדי לשחק את המאפיה. בין אנשי העיירה, "שריף" כרטיס נקבע על ידי מנהיג. באופן דומה, כרטיס "דון" השחור מגדיר את מנהיג "השחורים". משחק תפקידים המאפיה מחולקת לשני שלבים חוזרים, כלומר, לילה ויום. המשחק בלש הוא פיקוח על ידי שופט.

ההתחלה

במהלך הלילה, על ידי השופט, כל העיניים של המשתתפים סגורות. כדי לעשות זאת, עליך להכין מראש את התכונות הדרושות למשחק במסכות המאפיה. שחקנים מהמגש לוקחים כרטיס שקובע את תפקידם. לאחר בחירת הכרטיס האחרון, השופט מכריז כי "השחורים" יכול להסיר את המסכות עבור היכרויות. הזדמנות זו של מאפיונרים מופיעה רק פעם אחת לכל המשחק. מחוות "דון" מודיעות לשאר המאפיונרים על התוכניות: לרגע הם צריכים לזהות את אנשי העיירה שייהרגו בשלושת הלילות הבאים. ואז מסכות לשים שוב. לאחר מכן, באופן דומה, כלומר, בחשאי מן המשתתפים האחרים, "דון" ו "שריף" בתורות מראה את עצמם בפני השופט.

יתר על כן, השופט מודיע על הגישה של היום, כאשר כולם יכולים להיפטר מסכות ולהתחיל חישוב מאפיונרים. כל משתתף, החל בגיליון הראשון, מבטא בתוך דקה אחת את דעתו לגבי מי יכול להיות "שחור". השופט חייב לפקח על התקנות של כל נאום, כמו גם להימנע מלהזכיר מילים על אלוהים, יושר, ושבועות. אם השחקן יקבל שלוש אזהרות מהשופט, לא תהיה לו הזכות להצביע למחרת. עבור ארבעה - פסילה ללא הזכות למילה האחרונה.

לילה שוב. שלושה "שחורים", שעוברים על פני כל השחקנים בתור לשולחן, עושים תנועה המדממת אקדח בגבו של אותו שחקן "אדום", שמוותם הסכימו בלילה הקודם. זה נעשה שלוש פעמים. אם יש אי התאמה (מלאה או חלקית), השחקן של "האדומים" לא נחשב מת. אם הרצח קרה, השופט מאפשר "דון" לנחש את "השריף" עם ניסיון אחד (השחקנים הנותרים במסכות). באופן דומה, "השריף" מנסה לנחש את "דון".

אם "אדום" נהרג, אז עם ההכרזה על הבוקר הוא קיבל את הזכות לדבר. לאחר מכן, כל משתתף מועמד מועמד החשוד במעורבות ב "שחור". בהמשך - ההצבעה, במהלכו מציע השופט לגרש כל משתתף. האגודל של היד הניח על השולחן, השחקנים להצביע רק עבור משתתף אחד, החשוד. מי שמקבל את קולות הרוב, לא אומר את שאר תפקידו. ואז מגיע הלילה שוב.

ביום השלישי נפתח "השריף" ומודיע לקהל את כל מה שהוא יודע על שני השחקנים שנבדקו בשני הלילות הקודמים. לאחר מכן, "השריף" מוסר מהמשחק. בתרחיש דומה, הלילה מעביר את היום לגמר.

משחק סופי

אנשי העיירה "האדומים" ינצחו אם לא יהיו עוד מאפיונרים "שחורים" ליד השולחן, וניצחון המאפיה ברגע שמספר תושבי העיירה והמאפיונרים בכל שלב יהפוך לשווה.

ברור, כללי המשחק של המאפיה לילדים הם די מורכבים, כך שזה לא יהיה קל לארגן תחרויות אינטלקטואליות בבית. בנוסף, לא כל משפחה יכול להתפאר שיש אחד עשר חברים. עם זאת, חברת הילדים של גיל ההתבגרות ובני נוער בהחלט מעריך את המשחק הזה.